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WoW Forever: „Bequemlichkeit ist der Tod der Reise“
Ein Weltenbauer von Blizzard sagt, er baut Forever für Classic-Spieler und für inaktive Konten, und dass die Reibung im Spiel genau der Sinn ist.

Matthew Armstrong, Weltenbauer bei Blizzard, hat am 23. September dargelegt, für wen er WoW Forever baut, und sprach dabei für sich selbst und nicht für das Team. Seine Antwort: für den Classic-Spieler und für die Millionen Menschen, deren Konten im Laufe der Jahre inaktiv geworden sind. Die Gegenseite benannte er klar: Er habe das vergangene Jahr nicht damit verbracht, neu zu lernen, wie die Dinge vor 20 Jahren gemacht wurden, um den Spielern des modernen Spiels zu gefallen, und er sagt, die meisten von ihnen hätten den Unterschied gar nicht bemerkt und hätten den bequemeren Weg vielleicht sogar vorgezogen.
Er nennt 3 Leitsätze, nach denen er arbeitet, seit er mit den Riverglades angefangen hat: „Bequemlichkeit ist der Tod der Reise“, „Wenn du ein Spiel für alle machst, dann machst du es für niemanden“ und „Jede Änderung, die wir vornehmen, bringt eine Schuld gegenüber der Authentizität des Spiels mit sich, und früher oder später wird diese Schuld bezahlt“. Er bezeichnet das als Grundüberzeugungen, bei denen er die Linie hält — bis hin dazu, dem Team mit allem in den Ohren zu liegen, was sich falsch anfühlt.
In der Praxis bedeute das Entscheidungen, die dem, wie das moderne Spiel gemacht wird, radikal zuwiderlaufen: Reibung und Unbequemlichkeit bleiben drin, Änderungen, die eine Kette weiterer Änderungen auslösen, werden abgelehnt, und die Spieler werden dazu gedrängt, Freunde zu finden und sich mit Fremden in Gruppen zusammenzutun. Die soziale Seite sei immer die Säule des Spiels gewesen, und sie sei über die Jahre von Änderungen abgetragen worden, die es möglich machen, allein zu spielen.
Bei einem Punkt ist Armstrong vorsichtig: Das sei kein Seitenhieb auf die Spieler des modernen Spiels oder auf das Team dahinter, denn er spiele es selbst. Er sagt außerdem, er hoffe, dass Forever so viele Menschen wie möglich anzieht, ob sie nun vom modernen Spiel kommen, von Classic, nach Jahren Pause oder ganz neu dazu. WoW Forever startet am 4. November um 23:00 Uhr britischer Zeit, in Mitteleuropa also um Mitternacht am 5. November.
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