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WoW Forever: Build mit Stufe 30 bringt 3 Dungeons, weniger EP
Blizzards Notizen zum Beta-Build vom 1. Oktober nennen 3 weitere Dungeons, 50 % weniger Bonus-EP aus Dungeon-Quests und eine schwächere Gnomenfähigkeit.

Blizzard hat den neuen Build der Beta von WoW Forever während der Wartung am Abend des 1. Oktober eingespielt, und Community Manager Kaivax hat die vollständige Änderungsliste in den frühen Morgenstunden des 2. Oktober mitteleuropäischer Zeit veröffentlicht. Die wichtigste Änderung ist die, die Blizzard schon bei der Ankündigung der Wartung genannt hatte: Charaktere können jetzt bis Stufe 30 aufsteigen. Die höhere Höchststufe öffnet 3 weitere Dungeons. Excavation Site: Wetlands ist neu im Test und für die Stufen 26 bis 31 gedacht, während Razorfen Downs ab Stufe 25 und Uldaman ab Stufe 30 zu den 11 Dungeons dazukommen, die schon in der Beta waren.
Mehrere Fehlerbehebungen betreffen das, was du im Spiel siehst. Blizzard sagt, die Sichtbarkeit von Regen sei verbessert worden, nachdem es stärkeres Wetter für einige Beta-Gebiete angekündigt hatte. Die Option Ray Traced Shadows wurde aus den Einstellungen entfernt; laut Blizzard kommt sie in einem späteren Update zurück, sobald die Funktion in Ordnung ist. Behoben wurde auch die Night Watchman's Torch, die in bestimmten Situationen unbeabsichtigte Verzögerungen verursachte und nicht abgebrochen werden konnte. Die sichtbare Größe von Waffen, sowohl in der Hand als auch auf dem Rücken getragen, wurde über alle Völker hinweg einheitlicher gemacht.
Der Build bremst außerdem das Leveln. Dungeon-Quests geben jetzt 50 % weniger zusätzliche Erfahrung über die normalen Questwerte hinaus, und laut Blizzard wurden auch bestimmte Questbelohnungen neu austariert. In seinen Entwicklernotizen bedankt sich Blizzard für die Rückmeldungen zur Levelgeschwindigkeit und sagt, die Kürzung sei Teil der laufenden Gespräche über die Beta. Nach Angaben eines Berichts hatten Dungeon-Quests weit mehr Erfahrung als üblich gegeben, während die Erfahrung für das Töten von Gegnern gekürzt wurde, und Spieler hätten von beiden Seiten widersprochen: die einen, weil das Leveln zu schnell geworden sei, die anderen, weil schwächere Belohnungen für Kills keinen Grund mehr ließen, einen Dungeon noch einmal zu laufen. Blizzard hat zudem die Wiederauftauchrate vieler Kreaturen und Objekte im Vorgebirge von Hügelland, in Eschental, im Sumpfland, in Dunkelhain und in Tausend Nadeln erhöht und bittet die Spieler, weiterhin Gebiete zu melden, in denen Quests schwer abzuschließen sind.
Berufe und PvP müssen ebenfalls Kürzungen einstecken. Alle mit Verzauberkunst hergestellten Zauberstäbe gewöhnlicher und ungewöhnlicher Qualität bringen bei Händlern jetzt 1 Kupfer; nach Angaben eines Berichts brachten sie vorher Silber ein, was das Herstellen und Weiterverkaufen zu einer verlässlichen Geldquelle machte, und dieser Weg ist jetzt geschlossen. Kreaturen lassen sich wieder nur ein einziges Mal kürschnern, bevor sie verschwinden, und in den Startgebieten gibt es weniger Schlechte Kupferadern. Im PvP steigen die Ehrenkosten für Ausrüstung und Aufwertungsmarken bei den meisten Gegenständen um etwa 50 %, was sie laut Blizzard an das Tempo angleicht, in dem Spieler Ausrüstung bekommen, und die Ehrenobergrenze wächst passend dazu von 15.000 auf 25.000.
Bei den Volksfähigkeiten wirkt die Gnomenfähigkeit „Heureka!“ jetzt überhaupt nicht mehr auf periodische Effekte, und Blizzard weist darauf hin, dass gekanalisierte Zauber nicht als periodisch gelten; damit wird die Fähigkeit zum zweiten Mal geschwächt, nach der Kürzung im vorherigen Build. Die Untotenfähigkeit Kannibalismus lässt sich nicht mehr einsetzen, solange der Wirkende immun gegen physischen Schaden ist. In der aktualisierten Liste bekannter Probleme warnt Blizzard, dass Gegner Angriffe von hinten parieren und blocken können, wenn der Spieler sehr nah steht, und sagt, man könne das vermeiden, indem man nicht zu dicht an Ziele herangeht, bis es behoben ist; außerdem sei die gesamte Installation von Forever größer als beabsichtigt, und Blizzard arbeite daran, sie zu verkleinern. Kurz nach dem Einspielen des Builds schrieb Blizzard, man kümmere sich um ein Problem, das Tester offenbar daran hinderte, sich in die Beta einzuloggen; ob es behoben ist, war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels nicht bekannt. Die Beta läuft bis zum 21. Oktober, und WoW Forever startet am 4. November um 23:00 Uhr britischer Zeit, in Mitteleuropa also am 5. November um Mitternacht.