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WoW Forever: jetzt doppelte Wut für kritische Treffer

Blizzard hat dem Beta-Build vom 1. Oktober spät noch Kriegeränderungen nachgeschoben: mehrere Furor-Talente überarbeitet, der Schutz-Baum umsortiert.

WoW ForeverVeröffentlicht am

Ein Orc-Krieger mit zwei Äxten steht in der hellen Mittagssonne auf einem staubigen Übungsplatz.

Blizzard hat in den frühen Morgenstunden des 2. Oktober mitteleuropäischer Zeit einen zweiten Satz Entwicklernotizen veröffentlicht, in dem es um Kriegeränderungen geht, die in denselben Beta-Build gegangen sind wie das Update auf Stufe 30. Die wichtigste Änderung trifft jeden Krieger: Ein kritischer Treffer erzeugt jetzt 100% zusätzliche Wut statt bisher 75%. Blizzard hat außerdem einen Fehler behoben, durch den Dual Wield Specialization den Bonus auf die Trefferchance für beide Waffen gab und nicht nur für die Nebenhand, und sagt, die Furor-Krieger seien danach wegen dieser Korrektur neu austariert worden.

Den größten Teil der Arbeit bekommt Furor ab. Booming Voice vergrößert jetzt über seine Ränge hinweg den Wirkungsbereich von Schreien um 10 bis 50% und senkt deren Wutkosten um 5 bis 25%, wo es vorher nur die Kosten gesenkt hat. Unbridled Wrath gibt Zweihandwaffen keine doppelte Wut mehr, und Blood Craze löst nicht länger durch Blutdurst aus. Blutdurst selbst trifft härter: Sein Anteil an der Angriffskraft steigt von 35% auf 45%. Wirbelwind trifft jetzt auch ohne Talentpunkt mit beiden Waffen, und Berserkerwut gibt es ab Stufe 30 statt erst ab 32.

Zwei Furor-Talente fallen weg, zwei neue nehmen ihren Platz ein. Improved Cleave und Boundless Rage sind entfernt. Lingering Rage verzögert den Punkt, ab dem die Wut nach dem Kampf abfällt, um 2 bis 10 Sekunden, und Furious Precision erhöht die Trefferchance der Nebenhand um 4, 7 oder 10%. Als dritte Neuheit sitzt Gore Drinker in Reihe 6 und stellt nach bestimmten Wutfähigkeiten Gesundheit wieder her. Raging Blows senkt jetzt zusätzlich die Kosten von Spalten und Wirbelwind um 3 Wut, Flurry braucht kein Enrage mehr, dafür aber Death Wish, und Improved Berserker Rage rutscht hinunter in Reihe 5.

Schutz bekommt keine neuen Fähigkeiten, nur eine Umsortierung: Iron Will und Improved Bloodrage wandern in Reihe 1, Anticipation und Improved Revenge in Reihe 2, Improved Disarm in Reihe 3 und Improved Shield Bash in Reihe 4. Toughness ist ganz gestrichen. Endgültig ist davon nichts: Die Beta läuft bis zum 21. Oktober, und die Talentreihen haben sich seit Testbeginn schon mehr als einmal verschoben.