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WoW Forever : le double de rage sur les coups critiques

Blizzard a ajouté tard des changements de guerrier à la version du 1er octobre de la bêta : plusieurs talents Fureur refondus et l'arbre Protection réorganisé.

WoW ForeverPublié le

Un guerrier orc avec deux haches se tient sur un terrain d'entraînement poussiéreux en plein soleil de midi.

Blizzard a publié un second lot de notes de développement au petit matin du 2 octobre, heure d'Europe centrale, sur des changements de guerrier entrés dans la même version de la bêta que la mise à jour du niveau 30. Le changement principal touche tous les guerriers : un coup critique génère désormais 100 % de rage supplémentaire, contre 75 % auparavant. Blizzard a aussi corrigé un bug qui donnait à Dual Wield Specialization un bonus de chance de toucher sur les deux armes au lieu de la seule main gauche, et indique que les guerriers Fureur ont ensuite été réajustés pour tenir compte de cette correction.

C'est Fureur qui change le plus. Booming Voice élargit maintenant la zone d'effet des cris de 10 à 50 % selon ses rangs et réduit leur coût en rage de 5 à 25 %, là où il ne baissait auparavant que le coût. Unbridled Wrath ne donne plus le double de rage aux armes à deux mains, et Blood Craze ne se déclenche plus avec Sanguinaire. Sanguinaire frappe plus fort : sa part de puissance d'attaque passe de 35 % à 45 %. Tourbillon frappe désormais des deux armes sans y mettre le moindre point de talent, et Rage berserker devient disponible au niveau 30 au lieu de 32.

Deux talents Fureur disparaissent et deux nouveaux prennent leur place. Improved Cleave et Boundless Rage ont été retirés. Lingering Rage retarde de 2 à 10 secondes le moment où la rage commence à retomber après le combat, et Furious Precision augmente de 4, 7 ou 10 % les chances de toucher avec la main gauche. Troisième ajout, Gore Drinker occupe la rangée 6 et rend de la santé après certaines capacités de rage. Raging Blows retire aussi 3 points de rage au coût de Fendoir et de Tourbillon, Flurry n'a plus besoin d'Enrage mais exige Death Wish, et Improved Berserker Rage descend à la rangée 5.

Protection ne reçoit aucune nouvelle capacité, seulement un remaniement : Iron Will et Improved Bloodrage passent en rangée 1, Anticipation et Improved Revenge en rangée 2, Improved Disarm en rangée 3 et Improved Shield Bash en rangée 4. Toughness est purement et simplement retiré. Rien de tout cela n'est définitif : la bêta tourne jusqu'au 21 octobre, et les rangées de talents ont déjà bougé plus d'une fois depuis le début des tests.