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WoW Forever: Kill-EP in Dungeons bleiben bei 60 % von Classic Era
Laut Blizzard hob der Hotfix vom 8. November die EP für Kills in Dungeons von 40 % auf 60 % der Classic-Era-Werte an – und die Änderung funktioniert gut.

Blizzard ist mit den Erfahrungspunkten in Dungeons von WoW Forever so zufrieden, wie sie jetzt sind. Am 10. November nannte Community-Manager Kaivax in den offiziellen Foren die genauen Zahlen hinter der letzten Änderung: Der Hotfix vom Sonntag, dem 8. November, hob die Erfahrung für das Töten von Gegnern in Dungeons von 40 % der Werte in Classic Era auf 60 % an.
Als die Erhöhung um 50 % live ging, nannte Blizzard nur die Größe des Anstiegs, nicht die alten und neuen Werte. Kaivax sagt nun, das Team habe die Änderung seitdem sehr genau verfolgt, und sie funktioniere gut: Das Leveln in Dungeons läuft in einem Tempo, das zum Rest von WoW Forever passt.
Die Antwort kam in langen Threads, in denen Spieler meinten, die Kill-EP seien immer noch zu niedrig; manche setzten sie bei nur 36 % des Originalspiels an. Kaivax zitierte diese Behauptungen und antwortete mit den Zahlen 40 % und 60 %. Der Beitrag sagt nicht, ob Blizzard sich die Erfahrung in Dungeons später noch einmal ansieht, und er sagt nichts zur Erfahrung aus Dungeon-Quests.
Die Erfahrung in Dungeons wurde inzwischen mehrfach angepasst. In der Beta stiegen die Kill-EP in Dungeons um 20 %, nach einer langen Debatte darüber, ob sich Dungeons zum Wiederholen lohnen sollen, und der Hotfix vom 8. November ging weiter in dieselbe Richtung.
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