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WoW Forever: 50% mehr Erfahrung für Kills in Dungeons
Ein Hotfix am Abend des 8. November hat die Erfahrung für besiegte Gegner in Dungeons um 50% erhöht, damit sich wiederholte Runs lohnen.

Blizzard hat die Erfahrung, die du in WoW Forever für besiegte Gegner in Dungeons bekommst, um 50% erhöht. Die Änderung wurde am 8. November gegen 20:05 Uhr MEZ als Hotfix eingespielt, ist also bereits auf allen Realms aktiv und braucht auf deiner Seite weder Patch noch Neustart.
Kaivax, der Community Manager, der die Änderung in den offiziellen Foren angekündigt hat, nannte den Grund in einem Satz: Der Bonus soll dafür sorgen, dass sich weitere Runs besser anfühlen. Zum Schluss wünscht der Beitrag den Spielern Glück bei ihren Deviate Hide-Drops, eine Anspielung auf die Höhlen des Wehklagens und das Leder, das dort viele Spieler farmen.
Der Hotfix betrifft nur die Erfahrung für Kills. Zur Erfahrung aus Dungeon-Quests sagt der Beitrag nichts. Seit dem Start bringen diese Quests den Großteil der Erfahrung, die eine Instanz bringt, weshalb viele Spieler jeden Dungeon einmal für die Quests laufen und dann weiterziehen. Alte und neue Werte hat Blizzard nicht genannt, nur die Erhöhung um 50%.
Die Erfahrung in Dungeons wurde schon mehrfach angepasst. In der Beta stieg die Erfahrung für Kills in Dungeons um 20%. Vorausgegangen war eine lange Debatte darüber, ob sich wiederholte Dungeon-Runs lohnen sollen, und das Team sagte damals, wiederholte Runs sollten sich lohnen, ohne dass Grinden zum besten Weg zum Leveln wird. Dieser Hotfix geht weiter in dieselbe Richtung.
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