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WoW Forever: eigene Fraktionsbalance für jeden PvP-Spielstil
Blizzard strebt auf PvP und RP-PvP nahezu 50:50 an und kann die Charaktererstellung für eine dort zu starke Fraktion begrenzen.

Blizzard hat erklärt, wie die Spielstile von WoW Forever zum Start getrennt und ausgeglichen bleiben sollen. In der sechsten Folge des offiziellen Podcasts sagte das Team, dass die Spielstile PvP und Rollenspiel-PvP (RP-PvP) jeweils eine eigene Fraktionsbalance haben, mit einem Ziel nahe 50:50.
Wird eine Fraktion in einem Spielstil zu stark, kann die Charaktererstellung für diese Fraktion dort eingeschränkt werden. Blizzard betonte, dass das kein Versprechen gleicher Zahlen überall und zu jeder Zeit ist. Wenn du mit Freunden spielen willst, lohnt es sich, die Spielstile zu vergleichen und euch früh auf eine Fraktion zu einigen.
PvE- und PvP-Spielstile bleiben zum Start getrennt. Gemeinsame Instanzen für beide wurden intern besprochen, doch die unterschiedlichen Wirtschaften, der Zugang zum Farmen und offene Fragen rund um das Auktionshaus hielten sie auseinander. Laut Blizzard bleiben technische Möglichkeiten für später offen.
Sollten die Gemeinschaften auf Rollenspiel oder RP-PvP zu klein werden, erwägt Blizzard, kleinere Spielstile zu verbinden, etwa über ein gemeinsames Auktionshaus oder gemeinsame Instanzen. Das ist ein Notfallplan, eine Entscheidung wurde nicht angekündigt. Forever startet in Europa um Mitternacht am 5. November mitteleuropäischer Zeit. In derselben Folge ging es auch darum, wie Layer zum Start funktionieren.
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