EU-Server · €
DE

News

WoW Forever: weniger überraschende Layer-Wechsel in Gruppen

Laut Blizzard warnt dich WoW Forever beim Gruppenbeitritt, bevor du auf einen anderen Layer wechselst, und die häufigen Wechsel aus der Beta wurden reduziert.

WoW ForeverVeröffentlicht am

Eine Gestalt in dunkelgrünem Kapuzenmantel steht an einem schlammigen Flussufer vor einem Band aus weißem Nebel.

Blizzards Entwickler haben die sechste Folge des offiziellen WoW-Forever-Podcasts genutzt, um zu erklären, wie sich Layer zum Start verhalten werden. Lead Software Engineer Ana Resendez und Principal Software Engineer Frank Williams sprachen mit Senior Game Designer Josh Greenfield über die Technik hinter dem Spiel, eine Woche bevor es live geht.

Die wichtigste Änderung betrifft Gruppen. Wenn du einer Gruppe beitrittst, sollst du nicht mehr ohne Vorwarnung auf einen anderen Layer geworfen werden: Der Wechsel wird zuerst angekündigt, und du kannst ihn innerhalb eines Zeitfensters selbst auslösen. Laut Williams kamen die häufigen Zonenwechsel zu Beginn der Beta von rund 17 Systemen, die sich gegenseitig beeinflussten, und Fehlerbehebungen sowie vorsichtigere Einstellungen haben sie reduziert. Das Verschwinden von Spielern nahe Orgrimmar aus einem viel geteilten Clip wurde durch Änderungen am Ende der Beta größtenteils behoben, weitere Korrekturen sind geplant, eine Welt ganz ohne sichtbare Übergänge verspricht Blizzard aber nicht.

Layer werden pro Zone oder pro Zonengruppe verwaltet, und Blizzard kann diese Gruppierung nach dem Start ändern, sodass eine Aufteilung, die volle Startgebiete entlastet, einen Monat später anders aussehen kann. Deine Gilde beeinflusst weiterhin, wo du landest, wenn du in keiner Gruppe bist, die Sprache, in der du spielst, wird berücksichtigt, und die Ignorierliste schiebt keine anderen Spieler von deinem Layer, was Blizzard für zu leicht missbrauchbar hält.

Gruppen von 80 bis 120 Spielern werden nur diskutiert, und laut Williams ist keine solche Größe angekündigt. Forever startet in Europa um Mitternacht am 5. November mitteleuropäischer Zeit. In derselben Folge ging es auch um die Fraktionsbalance in jedem Spielstil.