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WoW Forever: Start am 4. November und was Blizzard enthüllt hat
WoW Forever startet am 5. November um Mitternacht MEZ, in Großbritannien am 4. um 23:00 Uhr. Die BlizzCon zeigte neue Regionen, 9 Dungeons und 2 Schlachtzüge.

Blizzard hat World of Warcraft: Forever am 12. September auf der BlizzCon vorgestellt und nennt als weltweiten Start den 4. November 2026 um 15:00 Uhr pazifischer Zeit. In Europa ist das der 4. November um 23:00 Uhr britischer Zeit, also Mitternacht am 5. November in Mitteleuropa. Laut Blizzard wird der Zugang im WoW-Abonnement oder in der Spielzeit enthalten sein; die optionalen Upgrade-Editionen bringen unter anderem das neue Volk der Himmelsgeborenen und sein Startgebiet mit. Die Beta, die am 17. September begonnen hat, läuft bis zum 21. Oktober, den Blizzard als letzten vollen Testtag bezeichnet.
Blizzard bezeichnet Forever als neue dauerhafte Heimat neben dem modernen WoW und Classic und sagt, es sei kein Modus, keine Saison und keine neue Version von Classic. Die Handlung spielt nach den Ereignissen von Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom und vor dem Geschmolzenen Kern, in den Östlichen Königreichen und Kalimdor, und Charaktere steigen bis Stufe 60 auf. Blizzard verspricht mehr als 1.000 neue Quests auf dem Weg von Stufe 1 bis 60 und nennt 4 Regionen. Am Berg Hyjal geht es um die Zeit nach Archimondes Niederlage, Shen'dralas liegt zwischen Mulgore und Desolace, die Flusslande bieten mehr als 150 neue Quests über weite Teile des Stufenbereichs von Mitte 30 bis Mitte 40, und die Insel Zephras ist ein Startgebiet für die Stufen 1 bis 12 und die Heimat des neuen Volks der Himmelsgeborenen. Bei der Horde können Himmelsgeborene Schamanen werden, bei der Allianz Magier, und auf beiden Seiten Krieger, Jäger, Schurken und Druiden.
Blizzard nennt 9 neue Dungeons. Am 15. September korrigierte Blizzards Community-Manager Kaivax ein Detail von der BlizzCon: Die Feste Krol'dok war an verschiedenen Stellen mit dem falschen Stufenbereich angegeben worden. Danach veröffentlichte er die vollständige Liste: Halle der Thanen 13–18, Ruinen von Lordaeron 15–20, Ausgrabungsstätte: Sumpfland 24–29, Stadt Dalaran 28–33, Versunkene Stadt 35–40, Feste Krol'dok 40–45, Gefängnis von Alcaz 48–53, Schwarzschlundfeste 55–60 und Terrasse des Formers 58–60. Blizzard hat 2 Schlachtzüge benannt: den Tiefengrabhügel, geplant als Schlachtzug für 10 Spieler auf Höchststufe, und den Hyjalgipfel mit Schlachtzugsbegegnungen für 20 Spieler. Außerdem erwähnt Blizzard neue Klassensets aus Schlachtzügen und eine legendäre Belohnung, die noch nicht vollständig gezeigt wurde, und kündigt an, dass am 9. Dezember neue Schlachtzüge freigeschaltet werden. Für PvP führt Blizzard die Darkspear-Inseln ein, ein Schlachtfeld für 15 gegen 15 vor der Küste Kalimdors.
Laut Blizzard wird es keine Flugreittiere und nirgendwo in der Welt eine Stufenskalierung geben: Gebiete passen sich also nicht an die Stufe eines Charakters an. Hinzu kommen das Vermächtnissystem für Spieler, die gern leveln und mehrere Charaktere spielen, sogenannte Twinks, sowie Lager, ein System, bei dem Spieler in der offenen Welt Lagerfeuer errichten, an denen andere Halt machen, zu denen sie mit ihren Berufen beitragen und deren Stärkungseffekte sie teilen können. Nach den neuen Schlachtzügen am 9. Dezember stehen auf Blizzards Roadmap weitere Schlachtzüge, Dungeons, PvP-Updates, Weltinhalte, zusätzliche Quests von Stufe 1 bis 60, Hardcore und ein überarbeiteter ikonischer Schlachtzug, den Blizzard nicht namentlich genannt hat. Hardcore ist einer der Spielstile, zwischen denen Spieler anstelle von Servern wählen, und Blizzard hat inzwischen gesagt, dass dieser Spielstil einige Zeit nach dem Start erscheint.
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