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WoW Forever: Blizzard nennt Server-Zahlen hinter dem Start

Laut einem Bericht lag die Kapazität zum Start bei 3.924 virtuellen Maschinen, 251.136 GB Speicher und 70.480 CPU-Kernen. Blizzard nannte die Zahlen auf X.

WoW ForeverVeröffentlicht am Bisher ein einzelner Bericht, von Blizzard nicht bestätigt

Eine riesige Maschine aus schwarzem Eisen mit kleinen bernsteinfarbenen Lampen steht auf nassem, dunklem Boden unter einem blassen Himmel.

Blizzard hat einen Blick auf die Hardware hinter dem Start von WoW Forever gewährt. Laut einem Bericht über einen Beitrag des Unternehmens auf X wurden 3.924 virtuelle Maschinen, 251.136 GB Arbeitsspeicher und 70.480 CPU-Kerne bereitgestellt, um den erwarteten Ansturm zu bewältigen.

Das ergibt im Schnitt 64 GB Arbeitsspeicher und knapp 18 CPU-Kerne pro virtueller Maschine. Wie Blizzard diese Ressourcen tatsächlich verteilt hat, ist nicht bekannt.

Der Start selbst verlief recht gut. Es gab einige Warteschlangen, Verbindungsprobleme und kleinere Fehler, aber keinen großen Ausfall der Server, und Blizzards eigenes Urteil zur ersten Nacht lautete „so weit, so halbwegs gut“.

Das stammt bisher aus einem einzigen Bericht. Den Originalbeitrag haben wir nicht gesehen, und die Zahlen sind in keinem News-Artikel von Blizzard aufgetaucht.