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WoW Forever: Tier-1-Set verteilt sich auf alle 3 Schlachtzüge
Kris Zierhut und Tim Jones erklären in einem neuen Interview Schlachtzugsbeute, alte Schlachtzüge, Einstimmungen und PvP-Ausrüstung nach dem Start.

Das Tier-1-Set in WoW Forever verteilt sich auf alle 3 Schlachtzüge, du musst also in jeden davon, um es zu vervollständigen. Das sagten Kris Zierhut und Tim Jones in einem neuen Interview und ergänzten, dass jemand, der nur Inhalte für 10 Spieler spielt, trotzdem viel davon bekommen kann, nur eben nicht alles. Die ersten Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember.
Die Gegenstandsstufe soll auf allen Schwierigkeitsgraden gleich sein. Das Team hat gelernt, dass die Größe eines Schlachtzugs nicht ändert, wie schwer die Begegnungen sind, sondern nur, wie schwer er zu organisieren ist, daher soll die Beute nicht wegen der Spielerzahl besser sein. Damit Gruppen für 10 Spieler nicht bestimmte Klassen stapeln, wirken die Stärkungstotems der Schamanen auf den ganzen Schlachtzug, alle Schlachtzugsstärkungen halten 1 Stunde, und es werden weniger Segen gebraucht.
Die Roadmap sieht 2 große Inhaltsupdates im Abstand von etwa 4 Monaten vor, jedes mit einem Schlachtzug für 10 Spieler, einem für 20 Spieler und neuen Quests. In den kommenden Schlachtzügen öffnen sich nach dem ersten Boss 3 Wege, und alle 3 Flügel müssen abgeschlossen sein, um den letzten Abschnitt zu erreichen. Tiefengrabhügel hat 3 Eingänge, die jeweils in einen anderen Bereich führen. Die Entwickler sehen die Saison der Entdeckungen als Schritt zu weit in Richtung modernes Begegnungsdesign und verweisen für die Komplexität auf Naxxramas in Classic Era oder in der Saison der Meisterschaft.
Alte Schlachtzüge wie der Geschmolzene Kern haben ihren Platz, und das Team beginnt zu prüfen, wie sie sich einbinden lassen; Pläne sollen später folgen. Einstimmungen bleiben hin und wieder erhalten, aber nicht in großem Umfang: Karazhan ist etwa die Obergrenze, und was früher für die Festung der Stürme oder die Schlacht um den Hyjal nötig war, geht zu weit.
Im PvP bleiben Schlachtfelder das Herzstück, wodurch sich die Klassen weiter voneinander unterscheiden können. Der Frostschadensbonus aus dem 31-Punkte-Talent der Magier lässt sich bannen, was Gegnern eine Antwort darauf gibt. Ausrüstung für Ehre ist recht leicht zu bekommen, die Ausrüstung höherer Ränge stammt aus einem saisonalen Grind, und dafür müssen die Ehre-Teile eingetauscht werden.
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