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WoW Midnight: Nahkampf zeigt keinen Phantomschaden mehr

Der Fehler, der jeden Nahkampftreffer auf der Gesundheitsanzeige etwa doppelt so groß zeigte, ist mit dem Inhaltsupdate 12.1.5 verschwunden.

WoW MidnightVeröffentlicht am Bisher ein einzelner Bericht, von Blizzard nicht bestätigt

Eine dunkle Trainingspuppe in Leder- und Eisenrüstung steht auf einer Klippe vor weißem Nachtnebel.

Der Phantomschaden-Fehler ist behoben. Bis zum Inhaltsupdate 12.1.5 erschien jeder Nahkampftreffer eines Gegners für einen Sekundenbruchteil etwa doppelt so groß auf deiner Gesundheitsanzeige und sprang dann auf den richtigen Wert zurück. Ein Treffer von 100.000 blitzte als 200.000 auf, bevor sich die Anzeige korrigierte.

Der Fehler wurde Anfang des Monats aufgespürt, nachdem der vorgetäuschte Schaden in Murder Row bereits behoben war. Getötet hat er nie jemanden, weil der Phantomanteil kein echter Schaden war, aber er sorgte für reichlich Panik: Die Anzeige stürzte ab, die Warnung vor niedriger Gesundheit ging los, und Spieler reagierten auf eine Gefahr, die es gar nicht gab.

Wiederholt man nach dem Update denselben Test, gibt es weder einen zusätzlichen Absturz noch ein Zurückspringen, weder auf der eigenen Gesundheitsanzeige noch in Schlachtzugsfenstern. Der Fehler steckte seit The War Within im Spiel, manche Berichte verorten ihn sogar schon in Dragonflight.

Das stützt sich bisher auf einen einzigen Bericht, und Blizzard hat die Behebung nicht eigens bestätigt. Wenn es dabei bleibt, sollten Gesundheitsanzeigen wieder die echte Größe jedes Treffers zeigen.