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WoW Midnight: el cuerpo a cuerpo ya no finge daño doble
El error que mostraba en la barra de vida cada golpe cuerpo a cuerpo casi al doble de su tamaño real desaparece con la actualización de contenido 12.1.5.

El error del daño fantasma ha desaparecido. Hasta la actualización de contenido 12.1.5, cada golpe cuerpo a cuerpo que te daba un enemigo aparecía en tu barra de vida durante una fracción de segundo con cerca del doble de su tamaño real y luego volvía al valor correcto. Un golpe de 100.000 se veía como 200.000 antes de que la barra se corrigiera.
El error se rastreó a principios de este mes, cuando el daño falso de Murder Row ya se había corregido. Nunca mató a nadie, porque la parte fantasma no era daño real, pero causó mucho pánico: la barra se desplomaba, saltaba el aviso de vida baja y los jugadores reaccionaban ante un peligro que no existía.
Si repites la misma prueba tras la actualización, ya no hay caída extra ni rebote, ni en la barra de vida del propio jugador ni en los marcos de banda. El error estaba en el juego desde The War Within, y algunos informes lo sitúan incluso en Dragonflight.
Por ahora esto se basa en un único informe, y Blizzard no ha confirmado la corrección por separado. Si se mantiene, las barras de vida deberían volver a mostrar el tamaño real de cada golpe.
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