Actualités
WoW Forever : Cooldown Manager en bêta et trait gnome affaibli
Le build bêta du 24 septembre ajoute un Cooldown Manager, renforce Colère, Explosion de lave et Holy Strike, affaiblit les gnomes et baisse le prix des talents.

Blizzard a coupé la bêta de WoW Forever le soir du 24 septembre pour installer un nouveau build, en prévenant que l'opération prendrait au moins quelques heures. Blizzard a annoncé le retour de la bêta peu avant minuit, heure britannique, environ 3 heures plus tard, et a publié ses notes de développement de la semaine avec une liste mise à jour des problèmes connus. Les principaux changements sont un nouveau Cooldown Manager, une série de modifications de classes, une forte baisse du trait racial des gnomes et, pour la bêta seulement, des réinitialisations de talents bien moins chères. Parmi les corrections de bugs, Blizzard en cite une pour le courrier en jeu qui ignorait les noms de famille, que les joueurs accusaient depuis le 18 septembre de faire arriver le courrier de la bêta chez le mauvais personnage.
Le Cooldown Manager reprend les informations importantes de la barre des effets ou des barres d'action et les affiche à l'endroit que tu choisis, entièrement personnalisable. Il est désactivé par défaut et s'active dans les Options, sous Gameplay Enhancement. Pour l'instant, il peut être testé avec les druides, les mages, les prêtres, les guerriers et les démonistes ; Blizzard indique que d'autres classes suivront dans de prochaines mises à jour et que l'outil ne gère pas encore les rangs de sorts. Le retour qu'il attend le plus porte sur les sorts que les joueurs voudraient voir suivis par défaut. La réinitialisation des talents change aussi, pour la bêta seulement : un personnage qui n'a pas changé ses talents récemment paie 1 pièce d'argent. Après la première réinitialisation, la suivante coûte beaucoup plus cher, selon Blizzard, et le prix redescend à 1 pièce d'argent au bout de 1 heure. Blizzard ne donne pas de chiffre pour ce prix plus élevé ; un article sur le nouveau build indique qu'il est de 5 gold.
Parmi les modifications de classes, le sort de druide Colère inflige environ 50 % de dégâts de base en plus, et Récupération, Tranquillité et Croissance sauvage peuvent désormais être critiques. Chez les chamans, les rangs 3 et 4 d'Éclair frappent plus fort, pour que chaque nouveau rang soit toujours une amélioration, et les rangs 1 et 2 d'Explosion de lave infligent désormais environ 10 % de dégâts de base de plus que le rang d'Éclair appris à peu près au même niveau. La technique de paladin Holy Strike inflige maintenant 25 % des dégâts de l'arme au rang 1, jusqu'à 50 % au rang 8, au lieu de 25 à 40 %. Pour les paladins Sacré, son temps de recharge passe de 12 à 10 secondes, et le talent Improved Holy Strike disparaît, son effet étant désormais intégré de base. Fureur vertueuse augmente maintenant la menace générée par les dégâts du Sacré de 60 % au lieu de 90 %. Les mages Feu gardent l'effet Wake of Fire 30 secondes au lieu de 20 et Hot Streak 20 secondes au lieu de 15, tandis que le temps de recharge de Heurtoir pour les guerriers Armes passe de 15 à 18 secondes. Les baguettes ne gagnent plus de dégâts supplémentaires grâce aux dégâts des sorts. Les notes ne disent rien de la façon dont les guerriers génèrent leur rage, un changement dont beaucoup de testeurs se sont plaints.
Le trait racial des gnomes, Eurêka !, accorde désormais à toutes les classes une réduction de 10 % du coût en mana, en rage ou en énergie des techniques. Les notes de Blizzard ne donnent pas les anciennes valeurs. D'après les fichiers du jeu, ce que Blizzard n'a pas confirmé, la réduction dépendait jusqu'ici de la classe : 50 % du mana pour les mages et les démonistes, 40 % de la rage pour les guerriers, 20 % de l'énergie pour les voleurs et 15 % du mana pour les prêtres. Selon les fichiers, le reste du trait ne change pas : il s'applique toujours aux 3 techniques suivantes et augmente leurs dégâts de 10 %, ou leurs soins pour les prêtres. Blizzard avait décrit Eurêka ! parmi les traits raciaux publiés le 22 septembre. D'autres races sont concernées : le trait tauren qui fait pousser des herbes supplémentaires, Culture, demande désormais pour chaque herbe un niveau de personnage égal à la compétence d'herboristerie nécessaire pour la cueillir divisée par 5, les herbes au-delà de 300 points de compétence étant accessibles au niveau 60, et le trait mort-vivant Toucher de la tombe ne brise plus les effets de contrôle et ne se déclenche plus avec des techniques qui n'infligent pas de dégâts.
La liste mise à jour des problèmes connus ajoute plusieurs lacunes du Cooldown Manager : il ne peut pas suivre la Pierre de soins, Déflagration des Arcanes, les temps de recharge des familiers ni les améliorations d'objets comme Furie-des-vents ou les poisons de voleur, et pour les prêtres il suit tous les sorts par défaut. Blizzard prévient aussi que former ou modifier un groupe peut envoyer les joueurs dans une autre instance du monde, et dit travailler à des améliorations. La minicarte de Hurlevent ne s'affiche pas correctement, et l'affichage des ressources personnelles ne montre pas les points de combo. Par ailleurs, un autre article sur le nouveau build indique que l'onglet Statistiques de la fenêtre du personnage, vide dans le premier build de la bêta, suit désormais des chiffres comme les ennemis tués, les morts, le gold gagné et les quêtes terminées ; les notes de Blizzard n'en parlent pas. La bêta dure jusqu'au 21 octobre, et WoW Forever sort le 4 novembre à 23 h 00, heure britannique, soit le 5 novembre à minuit en Europe centrale.
Autres actualités
- WoW Forever : Blizzard impose des changements de nom sur la bêta Blizzard renomme d'office les personnages hors règles de la bêta de WoW Forever et retire l'accès à certains testeurs. Le service client refuse les appels.
- WoW Midnight : transmo d'Azshara et montures Zothwing dans la boutique L'Abyssal Crown Collection de Blizzard ajoute 2 ensembles de transmo inspirés des atours corrompus d'Azshara et 2 montures Zothwing, en lot ou à l'unité.