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WoW Midnight : large vague PvP dans les correctifs du 6 octobre
Douze classes ont des changements réservés au combat joueur contre joueur, et chaque spécialisation de tank gagne un Focused Assault plus long.

La liste de correctifs de Blizzard datée du 6 octobre apporte les ajustements habituels sur les classes et les raids, puis une section sur le combat joueur contre joueur plus longue que tout le reste de la liste réuni. Le seul changement qui touche chaque spécialisation de tank est Focused Assault : il se cumule désormais 6 fois au lieu de 5, dure 10 secondes au lieu de 6, son temps de recharge tombe à 15 secondes au lieu de 20 et sa portée passe à 15 mètres au lieu de 10.
Les plus gros chiffres vont à des capacités qui ne valaient presque pas le coup. Pour les guerriers, Dragon Charge inflige 300 % de dégâts en plus. Chez les chevaliers de la mort sang, Death Chain touche 4 cibles au lieu de 3 et ses dégâts initiaux montent de 500 %. Les chasseurs maîtrise des bêtes reçoivent les mêmes 500 % sur Dire Beast : Hawk, qui cause désormais des dégâts de nature plutôt que physiques. Les mages givre gagnent 150 % de plus sur Frost Bomb, les démonistes 100 % de plus sur Bonds of Fel et 150 % de plus sur le Fel Cleave du Fel Lord, les chamans 100 % de plus sur Electrocute, et les deux spécialisations de chasseur de démons 50 % de plus sur Illidan's Grasp.
Les soins et les outils défensifs représentent l'autre moitié de la passe. Les moines tisse-brume peuvent désormais garder 5 Healing Spheres à la fois au lieu de 3, et chacune soigne deux fois plus. Chez les chamans restauration, Earth Shield soigne 15 % de plus en combat joueur contre joueur, Earthen Harmony réduit les dégâts subis de 8 % au lieu de 5 % et augmente les soins reçus par sa cible de 200 % au lieu de 150 %. Les prêtres gagnent 113 % d'absorption en plus avec Absolute Faith, et Improved Mass Dispel retire désormais 75 secondes au temps de recharge de Mass Dispel au lieu de 60.
Quelques changements portent sur la visibilité plutôt que sur les chiffres. Les druides équilibre voient le rayon de Moon and Stars augmenter de 60 % et apparaître comme important sur les barres de nom ennemies, et Tireless Pursuit dure 6 secondes au lieu de 3. Chez les moines marche-vent, Perpetual Paralysis se propage à 3 cibles au lieu de 2, à 15 mètres au lieu de 10, et cible désormais en priorité les joueurs plutôt que les familiers et les invocations.
C'est une liste distincte de l'ajustement de classes que Blizzard avait déjà annoncé pour le même jour, où la seule baisse concernait les chevaliers de la mort impie. Les correctifs ne nécessitent ni patch client ni interruption : tout est donc déjà en jeu.