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Correcciones del 6 de octubre: amplio repaso del PvP en Midnight

Doce clases reciben cambios solo para el combate jugador contra jugador, y cada especialización de tanque gana un Focused Assault más largo.

WoW MidnightPublicado el

Dos luchadores con armadura frente a frente en la arena de un pequeño círculo de duelos bajo una luna alta.

La lista de correcciones rápidas de Blizzard con fecha del 6 de octubre trae los ajustes habituales de clases y bandas, y además una sección de combate jugador contra jugador más larga que todo el resto de la lista junto. El único cambio que toca a todas las especializaciones de tanque es Focused Assault: ahora se acumula 6 veces en lugar de 5, dura 10 segundos en lugar de 6, su tiempo de reutilización baja a 15 segundos en lugar de 20 y alcanza 15 metros en lugar de 10.

Los mayores aumentos van a habilidades que apenas tenían impacto. Para los guerreros, Dragon Charge inflige un 300 % más de daño. Para los caballeros de la Muerte sangre, Death Chain golpea a 4 objetivos en lugar de 3 y su daño inicial sube un 500 %. Los cazadores de bestias reciben ese mismo 500 % en Dire Beast: Hawk, que ahora causa daño de naturaleza en lugar de físico. Los magos escarcha ganan un 150 % más en Frost Bomb, los brujos un 100 % más en Bonds of Fel y un 150 % más en el Fel Cleave del Fel Lord, los chamanes un 100 % más en Electrocute, y las dos especializaciones de cazador de demonios un 50 % más en Illidan's Grasp.

La sanación y las herramientas defensivas concentran la otra mitad del repaso. Los monjes tejedores de niebla pueden mantener ahora 5 Healing Spheres a la vez en lugar de 3, y cada una cura el doble. Para los chamanes restauración, Earth Shield cura un 15 % más en el combate jugador contra jugador, Earthen Harmony reduce el daño recibido un 8 % en lugar de un 5 % y eleva la sanación que recibe su objetivo un 200 % en lugar de un 150 %. Los sacerdotes reciben un 113 % más de absorción con Absolute Faith, e Improved Mass Dispel quita ahora 75 segundos al tiempo de reutilización de Mass Dispel en lugar de 60.

Algunos cambios afectan a la visibilidad y no a los números. Los druidas equilibrio ven aumentar el radio de Moon and Stars un 60 % y aparecer como importante en las placas de nombre enemigas, y Tireless Pursuit dura 6 segundos en lugar de 3. En los monjes viajeros del viento, Perpetual Paralysis se propaga a 3 objetivos en lugar de 2, a 15 metros en lugar de 10, y ahora prioriza a los jugadores sobre mascotas e invocaciones.

Esta es una lista aparte del ajuste de clases que Blizzard ya había anunciado para el mismo día, donde el único recorte fue para los caballeros de la Muerte profanos. Las correcciones rápidas no necesitan parche de cliente ni tiempo de inactividad, así que todo esto ya está en el juego.