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WoW Forever: Beta-Bug beschleunigt Jäger- und Zauberstabschüsse
Ein Beta-Bug in WoW Forever kürzt die 0,5-Sekunden-Pause vor Automatischem Schuss und Zauberstabschüssen. Blizzard will ihn beheben, hoffentlich nächste Woche.

Am 23. September schrieb Blizzards Community-Manager Kaivax in den offiziellen Foren, dass ein Bug in der Beta von WoW Forever den Automatischen Schuss, also den automatischen Fernkampfangriff des Jägers, und das Schießen mit einem Zauberstab betrifft. Für beides ist eine Zauberzeit von 0,5 Sekunden vorgesehen, bevor der Schuss fällt, und der Charakter muss für den Schuss stehen bleiben. Durch den Bug ist diese Zauberzeit deutlich kürzer, sodass Jäger und Zauberstabnutzer zum Schießen nicht so lange stehen bleiben müssen wie vorgesehen. Blizzard kündigt an, das mit einem kommenden Beta-Build zu beheben, „hoffentlich nächste Woche“.
Zauberstäbe sind Fernkampfwaffen für Zauberwirker; in Classic können Magier, Priester und Hexenmeister sie benutzen. Die Pause spielt eine Rolle, wenn sich ein Spieler ständig von einem Gegner wegbewegt und ihn dabei weiter trifft, was Spieler Kiten nennen: Je kürzer man vor jedem Schuss anhalten muss, desto leichter bleibt man außer Reichweite. Spieler bemerkten die schnelleren Schüsse kurz nach dem Start der Beta, und frühe Berichte vom 21. September stellten sie als Änderung am Spiel dar. Einige Spieler im Thread sagen, sie hätten sie für eine bewusste Verbesserung gehalten und nicht für einen Bug.
In den Antworten auf den Beitrag sind die Meinungen geteilt. Viele Spieler sagen, die schnelleren Schüsse hätten Jäger und Zauberstabnutzer viel flüssiger spielbar gemacht, und bitten Blizzard, sie beizubehalten und die Klassen darauf abzustimmen. Andere sagen, die Korrektur sei für die Balance nötig. Ein Spieler schreibt, einige Jäger hätten die schnelleren Schüsse genutzt, um in Winterspring Elitemonster zu den Wachen zu locken, und ein anderer sagt, Jäger, die so ungehindert kiten können, seien im PvP nicht ausbalanciert. Einige Spieler sagen außerdem, dass Zauberstäbe in der Beta mit dem Zauberschaden des Charakters stärker werden, und einer spricht von über 100 Schaden pro Schuss auf niedrigen Stufen. Das sind Berichte von Spielern; Blizzards Beitrag erwähnt den Schaden von Zauberstäben nicht.
Spieler im Thread sprechen auch andere Probleme beim Jäger an, etwa dass ein Nahkampfschlag den nächsten Automatischen Schuss verzögert; andere Spieler wenden ein, das funktioniere wie vorgesehen. Stand 24. September hat Blizzard im Thread auf keinen dieser Punkte geantwortet. Das ist nicht das einzige Beta-Problem, das Blizzard öffentlich angegangen ist: Am 21. September beschrieb das Studio Änderungen am Routing für EU-Tester, die mit Lags zu kämpfen hatten.
Blizzards Beitrag stellt die Zauberzeit von 0,5 Sekunden als beabsichtigtes Design dar und sagt nichts davon, sie zum Start zu ändern. Die Beta läuft bis zum 21. Oktober; kommt die Korrektur in der Woche, auf die Blizzard hofft, bleiben den Testern also noch etwa 2 bis 3 Wochen, um Jäger und Zauberstäbe mit der vorgesehenen Pause auszuprobieren. WoW Forever startet am 4. November um 23:00 Uhr britischer Zeit, in Mitteleuropa also in der Nacht zum 5. November um Mitternacht.
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