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Bêta WoW Forever : tirs accélérés de chasseur et baguette, un bug

Un bug de la bêta WoW Forever écourte la pause de 0,5 s avant le Tir automatique et le tir de baguette. Blizzard le corrigera, normalement la semaine prochaine.

WoW ForeverPublié le

Un chasseur bande un arc long lumineux dans la clairière enneigée d'une forêt, la nuit, sous une lumière d'or chaud et de cyan froid

Le 23 septembre, Kaivax, responsable communautaire chez Blizzard, a écrit sur les forums officiels qu'un bug de la bêta de WoW Forever touche le Tir automatique, l'attaque automatique à distance du chasseur, ainsi que le tir à la baguette. Tous deux sont censés avoir un temps d'incantation de 0,5 seconde avant que le tir ne parte, et le personnage doit s'arrêter pour tirer. À cause du bug, ce temps d'incantation est bien plus court : les chasseurs et les personnages armés d'une baguette n'ont donc pas à rester immobiles aussi longtemps que prévu pour tirer. Blizzard indique qu'il corrigera le problème dans une prochaine version de la bêta, « si tout va bien, la semaine prochaine ».

Les baguettes sont des armes à distance destinées aux lanceurs de sorts ; dans Classic, les mages, les prêtres et les démonistes peuvent s'en servir. La pause a son importance lorsqu'un joueur continue de s'éloigner d'un ennemi tout en l'attaquant, ce que les joueurs appellent le kiting : plus l'arrêt avant chaque tir est court, plus il est facile de rester hors de portée. Les joueurs ont remarqué ces tirs plus rapides peu après l'ouverture de la bêta, et les premiers comptes rendus, le 21 septembre, les présentaient comme une modification du jeu. Dans le fil de discussion, certains joueurs disent les avoir pris pour une amélioration voulue plutôt que pour un bug.

Les réponses au message sont partagées. Beaucoup de joueurs disent que ces tirs plus rapides rendaient les chasseurs et les classes à baguette bien plus fluides à jouer, et demandent à Blizzard de les conserver et d'équilibrer les classes en conséquence. D'autres estiment que le correctif est nécessaire à l'équilibrage. Un joueur écrit que certains chasseurs se servaient de ces tirs plus rapides pour attirer des monstres élites jusqu'aux gardes du Berceau-de-l'Hiver, et un autre juge que des chasseurs capables de kiter aussi librement sont déséquilibrés en JcJ. Certains joueurs affirment aussi que, sur la bêta, les baguettes gagnent en puissance avec les dégâts des sorts du personnage, et l'un d'eux assure qu'elles infligent plus de 100 points de dégâts par tir à bas niveau. Ce sont des témoignages de joueurs ; le message de Blizzard ne parle pas des dégâts des baguettes.

Dans le fil, des joueurs soulèvent aussi d'autres problèmes liés au chasseur, par exemple un coup en mêlée qui retarde le Tir automatique suivant ; d'autres joueurs soutiennent que cela fonctionne comme prévu. Au 24 septembre, Blizzard n'a répondu à aucun d'entre eux dans le fil. Ce n'est pas le seul problème de la bêta auquel Blizzard s'est attaqué publiquement : le 21 septembre, il a présenté des modifications du routage pour les testeurs EU qui souffraient de lag.

Le message de Blizzard présente le temps d'incantation de 0,5 seconde comme le fonctionnement voulu et n'évoque aucun changement pour la sortie du jeu. La bêta dure jusqu'au 21 octobre : si le correctif arrive bien la semaine prochaine, comme l'espère Blizzard, les testeurs auront encore environ 2 à 3 semaines pour essayer les chasseurs et les baguettes avec la pause prévue. WoW Forever sort le 5 novembre à minuit (heure française), soit le 4 novembre à 23 h 00 à Londres.