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WoW Forever: Wochenberichte zur Wirtschaft, keine Aufholsysteme
Die Entwickler verfolgen nach eigenen Angaben jede Woche die größten Goldquellen, lassen niemanden das Leveln überspringen und ändern die Maximalstufe nicht.

Das WoW-Forever-Team von Blizzard bekommt jede Woche einen Bericht über die Wirtschaft des Spiels, wie Lead Designer Tim Jones in einem am 3. November veröffentlichten Interview sagte. Die Berichte zeigen, welche Kreaturen und welche an Händler verkauften Gegenstände das meiste Gold einbringen. Jones sagte, das Team beobachte die Wirtschaft so genau wie nie zuvor und gehe dort deutlich härter gegen Regelverstöße vor, auch gegen den Verkauf von Gold für Echtgeld.
Jones versprach nicht, alles zu erwischen. Er räumte ein, dass einige Exploits durchrutschen werden, sagte aber, dass unfaire Spawns und Gold-Farmen fast sofort behoben werden können, sobald das Team davon weiß. Das knüpft an Blizzards Aussagen vom September zu Strafen für Goldkäufer an.
Das Interview schließt außerdem die Aufholsysteme des modernen Spiels aus. Spieler werden weder das Leveln noch Schlachtzugsstufen überspringen können, sagte Jones, und die Entwickler argumentieren, dass solche Abkürzungen entwerten würden, was frühere Spieler erreicht haben. Auch die Maximalstufe ändert sich nicht: Sie bleibt bei 60, während alle 4 Monate neue Inhalte erscheinen. Jones fügte hinzu, dass du ruhig für andere Spiele pausieren und später in deinem eigenen Tempo zurückkommen kannst.
Lead Encounter Designer Mike Nuthals sagte, seine ersten Bossentwürfe hätten sich zu sehr nach dem modernen Spiel angefühlt, mit zu viel Bewegung und zu vielen beweglichen Teilen. Durch Feedback aus QA und Spieltests hat das Team diese Komplexität reduziert und Ursache und Wirkung klarer gemacht. Spieler können das Ergebnis beurteilen, wenn die ersten Schlachtzüge am 9. Dezember öffnen.