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WoW Forever: Mutilate para pícaros y Banes para brujos

El siguiente deep dive da a los pícaros Mutilate y hachas de una mano, y convierte las maldiciones de daño de los brujos en Banes.

WoW ForeverPublicado el

Una figura encapuchada con dos puñales y una figura con túnica junto a una pequeña criatura, ambas iluminadas desde abajo por la luz de una rejilla del suelo

El deep dive de clases de Blizzard sobre los pícaros gira en torno a un talento que no existía en el juego original. Mutilate está al final de la primera mitad del árbol de talentos de Asesinato: 60 de energía, 2 puñales necesarios, daño extra contra un objetivo envenenado y 2 puntos de combo por 1 pulsación. El árbol termina luego en Venom, un golpe de gracia de 25 de energía que aumenta el daño de veneno un 30 %, así que la especialización gasta sus puntos de combo en mantener 2 efectos activos en lugar de en un único golpe. Los pícaros pueden empuñar ahora también hachas de una mano, algo que según Blizzard busca ampliar lo que cuenta como botín aprovechable.

Con él desaparecen varias molestias antiguas. Pacificar ya no rompe el sigilo, algo que Blizzard justifica diciendo que los pícaros deben tener un control de masas que no tenga nadie más. Exponer armadura quita ahora tanta armadura como 5 acumulaciones de Destrozar armadura y ya no impide que los guerreros apliquen la suya, así que un pícaro en el grupo deja de ser un motivo para no llevar a uno. Finta baja el doble de amenaza. Entre los talentos nuevos, Flawless Execution reduce en 10 el coste de energía de Eviscerar, y Cutthroat te permite preparar una Emboscada con una Puñalada trapera sin volver antes al sigilo.

La mitad dedicada a los brujos trata sobre todo de maldiciones. Curse of Agony y Curse of Doom pasan a llamarse Banes, y en un objetivo solo puede haber 1 Bane activo a la vez; Curse of the Elements aumenta ahora el daño de todas las escuelas de magia en lugar de 2 de ellas, y Curse of Shadows desaparece, lo que elimina el viejo problema de 2 brujos que se sobrescriben en silencio. Las mascotas toman ahora sus estadísticas del brujo en lugar de una tabla propia, y Toque vital escala con el Espíritu. Cada árbol termina en algo nuevo: Wrack para Aflicción, un efecto de sombra que además aumenta un 10 % el resto del daño en el tiempo del brujo, Demonic Pact para Demonología e Incinerate para Destrucción.

Blizzard va repasando las clases de dos en dos, como hizo con cazadores y druidas, y todavía no las ha cubierto todas. Todo lo que describe se refiere al juego tal como está previsto que salga, no a la beta tal como está hoy. La beta dura hasta el 21 de octubre, y WoW Forever abre el 4 de noviembre a las 23:00, hora del Reino Unido, es decir, a medianoche del 5 de noviembre en Europa central.