Noticias
WoW Forever: sin goblins ni huargen previstos
Blizzard dice que las razas que añadió el juego moderno no llegarán, y que las clases tampoco se modernizarán. Las piedras de invocación siguen mudas.

Preguntada por si los jugadores pueden esperar goblins o vulpera en WoW: Forever, Blizzard respondió que no tiene planes de incluir en él las razas del juego moderno. Las mencionadas en la pregunta son las añadidas después del juego original: goblins, huargen, draenei, vulpera. La respuesta no iba por ninguna de ellas en concreto, sino por el conjunto.
La razón que da es el lugar que ocupa el juego. Forever se apoya en lo que Blizzard llama el lore fundacional de Warcraft, ante todo los juegos de estrategia, y sigue su propia continuidad en lugar de la que dejaron las expansiones. Una raza introducida por una expansión posterior no tiene cabida en esa cronología.
Las clases reciben la misma respuesta. No se van a modernizar: siguen siendo más simples que las del juego moderno, con algo de profundidad añadida aquí y allá, y el equipo dijo sin rodeos que le gusta el ritmo que tiene el combate a esa velocidad. Las habilidades raciales son la parte que sigue abierta, y eso implica ajustes, no razas nuevas.
Un detalle menor de las mismas respuestas: las piedras de invocación no invocarán a nadie a una mazmorra. Entrar en grupo seguirá siendo un camino a pie, salvo que un brujo te abra un portal.
Todo esto viene de entrevistas y no de notas de parche, así que describe el plan tal como está 3 semanas antes del lanzamiento. En una beta los planes ya han cambiado antes.