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WoW Forever : PNJ et monstres brièvement clonés entre couches

Un changement de couches a rempli des zones de copies des mêmes créatures le soir du 6 novembre. Blizzard a parlé d'un hoquet dans le multivers.

WoW ForeverPublié le

5 gardes de ville identiques et encapuchonnés se tiennent épaule contre épaule sur une route sombre devant une brume pâle.

Pendant un court moment, le soir du 6 novembre, des PNJ et des monstres de WoW Forever ont été copiés d'une couche à l'autre. Plusieurs créatures identiques, environ 10 à certains endroits, se tenaient au même point, ce qui a rendu certaines zones très dangereuses et en a laissé d'autres pleines de clones d'un seul PNJ.

C'est arrivé pendant que des ajustements étaient apportés au fonctionnement des couches, après que Blizzard a promis d'animer des zones qui semblaient trop vides, dont des capitales. Blizzard elle-même n'en a pas expliqué la cause.

Les joueurs ont été prévenus par un message du serveur : « Il y a eu un léger hoquet dans le multivers. Nous sommes en train de déhoqueter toutes les zones. » La correction a entraîné une longue période de lag, et un second message du serveur s'en est excusé en indiquant que les choses devraient mieux fonctionner.

Le jeu semble désormais plus ou moins stable, et les capitales sont plus animées. Un effet secondaire subsiste après les précédentes réparations des bateaux et zeppelins : tous ceux qui les empruntent semblent se retrouver sur la même couche, ce qui rend les traversées très encombrées.