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WoW Forever: Video zu Krieger, Schamane und Schurke

Blizzards erstes Klassenvideo zu WoW Forever: Krieger, Schamanen und Schurken, Wut nach Waffentempo, Totemleiste, neuer Abschlussangriff.

WoW ForeverVeröffentlicht am

Eine Kriegerin, ein Schurke und eine Schamanin stehen an einem dunstigen Morgen zusammen auf einem sonnigen Übungsplatz im Freien.

Blizzard hat am 30. September auf seinem offiziellen Kanal ein Video über die Klassenänderungen in WoW Forever veröffentlicht. Es heißt Class Highlights - Part 1: Warrior, Shaman, Rogue, und Blizzard nennt es den ersten Teil einer 3-teiligen Reihe über größere Änderungen an diesen Klassen und ihren Spezialisierungen. Die Kapitel behandeln in dieser Reihenfolge Krieger, dann Schamanen, dann Schurken. Schriftliche Notizen hat Blizzard dazu nicht veröffentlicht, und es sagt nicht, welche Klassen in den anderen 2 Teilen vorkommen. Wir haben das Video nicht selbst gesehen: Die unten aufgeführten Änderungen stammen aus einem Bericht, der es zusammenfasst, die Formulierungen sind also die dieses Berichts und nicht die von Blizzard.

Bei Schutz-Kriegern richtet sich die Wut aus Schaden jetzt nach dem Waffentempo, und sie wird aus dem Schaden vor Rüstung und anderen Reduzierungen berechnet und nicht danach. Donnerknall lässt sich jetzt in der Verteidigungshaltung einsetzen, ein Talent namens Vanguard erlaubt einen Sturmangriff aus der Verteidigungshaltung, und Schildwall, Erwiderung und Tollkühnheit teilen sich keine Abklingzeit mehr. Bei Waffen fasst ein Talent namens Weaponmaster die alten Waffenspezialisierungs-Talente zu einem zusammen, und Spearing Strike ist eine neue Fähigkeit, die Spieler von ihren Reittieren holt. Bei Furor lässt ein neues Talent namens Raging Blows Wirbelwind auch mit der Nebenhand zuschlagen und senkt die Wutkosten von Spalten. Das Video erscheint, während Beta-Tester noch darüber streiten, wie Krieger Wut aufbauen.

Wiederherstellungs-Schamanen erhalten 3 neue Zauber, die mit einem einzigen Wirken jeweils einen vom Spieler gewählten Satz Totems aufstellen, dazu eine neue Totemleiste, mit der man festlegt, welche Totems bei jedem Wirken gesetzt werden. Totemprojektion erlaubt es einem Schamanen, bereits aufgestellte Totems zu versetzen, und Flutwelle kommt zur Wiederherstellung, wo sie Kettenheilung wirksamer macht. Elementar-Schamanen bekommen die Totemleiste und Totemprojektion ebenfalls, und ihre Totems halten 5 Minuten. Feuernova wird ein Zauber statt eines Totems, Lavaeruption kommt hinzu und macht zusätzlichen Schaden an einem Ziel, auf dem Flammenschock liegt, und Blitzüberladung gibt Blitzzaubern die Chance, ohne Kosten ein zweites Mal zu wirken. Den Schaden der Ränge 1 und 2 von Lavaeruption hatte Blizzard schon im Beta-Build vom 24. September erhöht.

Täuschungs-Schurken erhalten Energie, die sich fortlaufend auffüllt, und Verstohlenheit und Blutungseffekte sollen in ihrer Schadensrotation eine größere Rolle spielen, wobei ein Talent namens Cutthroat Hinterhalt außerhalb der Verstohlenheit erlaubt. Bei Meucheln trifft Verstümmeln mit beiden Waffen, was die Chance auf einen kritischen Treffer verdoppelt, und Venom ist ein neuer Abschlussangriff, der den Giftschaden erhöht. Bei Kampf deckt ein neues Talent namens Hack and Slash mehrere Waffenarten auf einmal ab. Schurken sind eine der 9 Klassen in Forever, und Blizzard hat bereits veröffentlicht, welche Völker jede von ihnen spielen können.

Aus dem Bericht geht nicht hervor, ob all diese Änderungen schon in der Beta stecken, die bis zum 21. Oktober läuft, oder ob noch weitere Anpassungen kommen. Krieger, Schamanen und Schurken sind 3 der 9 Klassen in Forever, es bleiben also 6 Klassen für die anderen 2 Teile, und wann diese erscheinen, hat Blizzard nicht gesagt. WoW Forever startet am 4. November um 23:00 Uhr britischer Zeit, in Mitteleuropa also am 5. November um Mitternacht.