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WoW Forever : une vidéo détaille guerrier, chaman et voleur
Première vidéo de classes de Blizzard sur WoW Forever : guerriers, chamans et voleurs, rage selon la vitesse d'arme, barre de totems, attaque de finition.

Blizzard a publié le 30 septembre, sur sa chaîne officielle, une vidéo consacrée aux modifications de classes dans WoW Forever. Elle s'intitule Class Highlights - Part 1: Warrior, Shaman, Rogue, et Blizzard la présente comme le premier volet d'une série en 3 parties sur les changements majeurs apportés à ces classes et à leurs spécialisations. Les chapitres traitent dans cet ordre des guerriers, puis des chamans, puis des voleurs. Blizzard n'a publié aucune note écrite avec la vidéo et ne dit pas quelles classes seront traitées dans les 2 autres parties. Nous n'avons pas regardé la vidéo nous-mêmes : les changements listés ci-dessous viennent d'un article qui la résume, si bien que les formulations sont celles de cet article et non celles de Blizzard.
Chez les guerriers Protection, la rage issue des dégâts dépend désormais de la vitesse de l'arme, et elle est calculée sur les dégâts avant l'armure et les autres réductions, et non après. Coup de tonnerre devient utilisable en Posture défensive, un talent appelé Vanguard permet une charge depuis la Posture défensive, et Bouclier protecteur, Représailles et Témérité ne partagent plus de temps de recharge. Chez Armes, un talent appelé Weaponmaster regroupe en un seul les anciens talents de spécialisation d'arme, et Spearing Strike est une nouvelle technique qui fait tomber les joueurs de leur monture. Chez Fureur, un nouveau talent appelé Raging Blows fait aussi frapper Tourbillon avec l'arme de la main gauche et réduit le coût en rage de Fendoir. La vidéo sort alors que les testeurs de la bêta se disputent encore sur la façon dont les guerriers génèrent leur rage.
Les chamans Restauration reçoivent 3 nouveaux sorts qui posent chacun, en une seule incantation, un ensemble de totems choisi par le joueur, ainsi qu'une nouvelle barre de totems pour décider quels totems sont posés à chaque incantation. Projection totémique permet à un chaman de déplacer des totems déjà posés, et Ras de marée arrive chez Restauration, où il rend Salve de guérison plus efficace. Les chamans Élémentaire reçoivent aussi la barre de totems et Projection totémique, et leurs totems durent 5 minutes. Nova de feu devient un sort au lieu d'un totem, Explosion de lave arrive avec des dégâts supplémentaires sur une cible affectée par Choc de flammes, et Surcharge d'éclairs donne aux sorts d'éclairs une chance d'être lancés une seconde fois sans coût. Blizzard avait déjà augmenté les dégâts des rangs 1 et 2 d'Explosion de lave dans la version de bêta du 24 septembre.
Les voleurs Finesse reçoivent une énergie qui se régénère en continu, et le camouflage et les effets de saignement doivent jouer un plus grand rôle dans leur rotation de dégâts, un talent appelé Cutthroat autorisant Embuscade hors du camouflage. Chez Assassinat, Mutilation frappe avec les deux armes, ce qui double la chance de coup critique, et Venom est une nouvelle attaque de finition qui augmente les dégâts des poisons. Chez Combat, un nouveau talent appelé Hack and Slash couvre plusieurs types d'armes à la fois. Les voleurs sont l'une des 9 classes de Forever, et Blizzard a déjà publié quelles races peuvent jouer chacune d'elles.
L'article ne dit pas clairement si tous ces changements sont déjà dans la bêta, qui dure jusqu'au 21 octobre, ni si d'autres ajustements sont encore à venir. Les guerriers, les chamans et les voleurs sont 3 des 9 classes de Forever : il reste donc 6 classes pour les 2 autres parties, et Blizzard n'a pas dit quand elles sortiraient. WoW Forever sort le 4 novembre à 23 h 00, heure britannique, soit le 5 novembre à minuit en Europe centrale.