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WoW Forever: un vídeo detalla guerrero, chamán y pícaro
Primer vídeo de clases de Blizzard sobre WoW Forever: guerreros, chamanes y pícaros, ira según la velocidad del arma, barra de tótems y golpe final.

Blizzard publicó el 30 de septiembre en su canal oficial un vídeo sobre los cambios de clases en WoW Forever. Se titula Class Highlights - Part 1: Warrior, Shaman, Rogue, y Blizzard lo presenta como la primera entrega de una serie de 3 partes sobre los cambios importantes en estas clases y sus especializaciones. Los capítulos tratan, en este orden, a los guerreros, luego a los chamanes y luego a los pícaros. Blizzard no ha publicado ninguna nota escrita junto con el vídeo y no dice qué clases se verán en las otras 2 partes. No hemos visto el vídeo nosotros mismos: los cambios que se enumeran abajo proceden de un informe que lo resume, de modo que la redacción es la de ese informe y no la de Blizzard.
En los guerreros de Protección, la ira que da el daño depende ahora de la velocidad del arma, y se calcula sobre el daño antes de la armadura y otras reducciones, no después. Trueno pasa a poder usarse en Postura defensiva, un talento llamado Vanguard permite cargar desde la Postura defensiva, y Muro de escudo, Represalia y Temeridad ya no comparten tiempo de reutilización. En Armas, un talento llamado Weaponmaster reúne en uno solo los antiguos talentos de especialización de arma, y Spearing Strike es una facultad nueva que desmonta a los jugadores de su montura. En Furia, un talento nuevo llamado Raging Blows hace que Torbellino golpee también con la mano izquierda y rebaja el coste en ira de Tajo. El vídeo sale mientras los probadores de la beta siguen discutiendo sobre cómo generan ira los guerreros.
Los chamanes de Restauración reciben 3 hechizos nuevos que, con un solo lanzamiento, colocan cada uno un conjunto de tótems elegido por el jugador, además de una nueva barra de tótems para decidir qué tótems se colocan en cada lanzamiento. Proyección totémica permite a un chamán mover tótems ya colocados, y Marea viva llega a Restauración, donde hace más eficaz a Sanación en cadena. Los chamanes de Elemental reciben también la barra de tótems y Proyección totémica, y sus tótems duran 5 minutos. Nova de fuego pasa a ser un hechizo en lugar de un tótem, Ráfaga de lava llega con daño adicional contra un objetivo afectado por Descarga de llamas, y Sobrecarga de relámpagos da a los hechizos de relámpagos la posibilidad de lanzarse una segunda vez sin coste. Blizzard ya había subido el daño de los rangos 1 y 2 de Ráfaga de lava en la versión de beta del 24 de septiembre.
Los pícaros de Sutileza reciben una energía que se recupera de forma continua, y el sigilo y los efectos de sangrado van a tener más peso en su rotación de daño, con un talento llamado Cutthroat que permite usar Emboscada fuera del sigilo. En Asesinato, Mutilar golpea con las dos armas, lo que duplica la probabilidad de golpe crítico, y Venom es un nuevo golpe final que aumenta el daño de los venenos. En Combate, un talento nuevo llamado Hack and Slash abarca varios tipos de arma a la vez. Los pícaros son una de las 9 clases de Forever, y Blizzard ya ha publicado qué razas pueden jugar cada una de ellas.
Por el informe no queda claro si todos estos cambios están ya en la beta, que dura hasta el 21 de octubre, ni si aún faltan más ajustes. Los guerreros, los chamanes y los pícaros son 3 de las 9 clases de Forever, así que quedan 6 clases para las otras 2 partes, y Blizzard no ha dicho cuándo llegarán. WoW Forever sale el 4 de noviembre a las 23:00, hora del Reino Unido, es decir, a la medianoche del 5 de noviembre en Europa central.