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WoW Forever: paladines renegados, rutas en barco y Clarofluvial
Los paladines renegados tienen su propia historia y misión de montura épica; una de las 3 nuevas rutas en barco va a Clarofluvial, nueva zona de nivel medio.

En la BlizzCon, Josh Greenfield, diseñador sénior del juego, y Evan Lee, diseñador jefe de contenido, presentaron contenido nuevo para WoW Forever en una mesa redonda titulada «Fotos antiguas», de la que Blizzard publicó un resumen el 13 de septiembre. El nombre, que Chris Metzen fue el primero en usar, es como llama el equipo a las tramas que dan la sensación de que bien podrían haber formado parte del Azeroth clásico desde siempre. Según Blizzard, el juego comienza en el periodo inicial del «año 1» de Azeroth, antes de que Kazzak volviera a abrir el Portal Oscuro. En lugar de avanzar a toda prisa, el equipo construye a partir del mundo original de los niveles 1 al 60, y Forever transcurre en su propia «burbuja temporal», de modo que se pueden añadir historias nuevas sin alterar las originales.
Los paladines no-muertos son una de las nuevas combinaciones de raza y clase que Blizzard enumera para Forever, y el resumen les dedica una historia propia. Según Blizzard, es la continuación de Reino olvidado, una nueva campaña de Warcraft III, y arranca en un momento en que los demás renegados desconfían profundamente de estos antiguos paladines. Un lugar clave es el Castillo de Bandarion, en el Bosque Susurrante de los Claros de Tirisfal. Al llegar al nivel 60, los paladines renegados tendrán además su propia misión de montura épica: los paladines de la Alianza reclaman su corcel épico en nombre de la redención, mientras que los renegados cabalgan en nombre de la represión.
Blizzard añade 3 rutas en barco, pensadas para mantener la sensación de recorrer un mundo enorme y, a la vez, facilitar que los amigos se reúnan y hagan misiones juntos. La primera une el Puerto de Ventormenta con Auberdine, una vía temprana entre los Reinos del Este y Kalimdor. La segunda conecta Menethil, Costasur y Auberdine, lo que, según Blizzard, da más flexibilidad para subir de nivel. La tercera zarpa con el Cártel Bonvapor en Tanaris y lleva a Puerto Polvofusil, en Clarofluvial: una zona de nivel medio de un tamaño parecido al de la Vega de Tuercespina, conectada con las Estepas Ardientes, las Montañas Crestagrana, el Pantano de las Penas y las Tierras Inhóspitas, pero que hasta ahora quedaba fuera del alcance de los jugadores. El resumen habla de casi 200 misiones en la zona para la Horda y la Alianza; el de la mesa redonda «Qué nos espera», que Blizzard publicó un día antes, hablaba de más de 150 misiones nuevas en buena parte de la franja que va de mediados de los niveles 30 a mediados de los 40.
También hay novedades en lugares conocidos. Los Humedales suman misiones, y las misiones de facción de los centauros de Desolace reciben más contenido y recompensas de facción. Al sur de Desolace, pasando por el Valle de los Huesos, una nueva zona llamada Shen'dralas cuenta historias ligadas a Eldre'Thalas. En el Monte Hyjal, los jugadores pueden explorar las secuelas de la Batalla del Monte Hyjal y conocer facciones que están surgiendo. La Isla de Zephras, que Blizzard describe como una experiencia sorprendente pero que funciona por sí misma, es el hogar de los célicos, una nueva raza jugable; los jugadores se los encuentran sumidos en una crisis, mientras fallan los pilares que mantienen unida su isla. Blizzard incluye el acceso a la raza de los célicos y a la zona inicial de la Isla de Zephras entre los contenidos de sus ediciones de mejora opcionales. Las zonas iniciales, como el Valle de los Retos y Cañada Umbría, reciben nuevos PNJ, misiones y recetas.
WoW Forever sale el 4 de noviembre a las 23:00, hora del Reino Unido, es decir, a la medianoche del 5 de noviembre en Europa central. El resumen no dice cuáles de estas novedades estarán en el juego el día del lanzamiento y cuáles llegarán más tarde. La beta empezó el 17 de septiembre y dura hasta el 21 de octubre. En su anuncio de la beta, Blizzard fijó el límite de nivel en 20, que subirá a 30 más adelante durante la beta, y enumera como disponibles a los célicos, la Isla de Zephras y todo el contenido de zonas hasta el nivel 20. Más zonas se irán abriendo a medida que avance la beta, pero Blizzard no ha dicho cuáles. Según los rangos de nivel que da la propia Blizzard, las misiones de Clarofluvial y la misión de montura de los paladines quedan por encima de los límites anunciados para la beta.
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